透视武将魅力,《三国杀》界马超使用说明

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:39:34

三国杀中,界马超应该如何使用?马超,年轻时便以勇健闻名,追随父亲割据一方,参与并州的平叛行动,继承父亲的割据势力;在潼关作战时大显身手,渭水之战大获全胜,但后来因兵败而遭到离间,最终在凉州割据一方;败于张鲁后,辅佐刘备称王,成为蜀汉的开国功臣,临终时上疏劝谏。马超的一生大致如此,从群雄中转投蜀汉,最终被封为“五虎上将”。言归正传,界马超的使用方法是什么呢?让我们来看看攻略。

【西凉猛狮】兼具文才与武略,单骑可敌千军——界马超

与卡牌相关的信息

PART1·武将信息

武将 界马超
编号 SHU006
势力
称号 一骑当千
技能 马术、铁骑
体力 4勾玉
画师 Kayak、木美人、张帅
技能设计 官方
ol开放
发行 界限突破

PART2·武将战功

类型 名称 达成条件
前置战功 西凉铁骑 使用马超(界限突破)在一局游戏中对魏势力角色发动铁骑至少4次并获胜
百胜战功 骠骑将军 使用马超(界限突破)获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不计)

技能解析

PART1·技能描述

技能名称 技能描述
马术 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑 当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。

PART2·技能解析

马术:这是西凉男儿的自带技能,小编常常开玩笑说凡是姓马的都有这个技能。这个技能可以避免因距离过短而造成的困扰,在集火敌人时不易受到距离的限制。当然,韩当的“解烦”可以消除马术的负面效果,荀彧的“驱虎”也有同样的效果,这些大家都知道了……

铁骑:自然来源于西凉骑兵。依旧与判定有关,是一种强制技能,比起标准版马超的红黑判定,这个技能精确到花色,对手中手牌较少的敌人有奇效。此外,它还能完美克制卖血流,使得大魏的许多卖血流武将无计可施。

PART3·技能简要评估

界马超铁骑的调整,使其出场率明显提高,尤其在常见的曹丕、张角、荀彧、荀攸等主公局中更为显著。操作简便,只需要有杀就能出,判定不需思考,是完美的攻击型武将,堪称小学生在卖血流中的必备角色。

第一技能马术,为马超提供攻击距离。通常情况下,2/8位置的攻击型武将较为尴尬,但对于马超来说,2/3/7/8位都显得棘手,因为被主公盲目狙击是常有的事。自带马术意味着通常不会短手,并且在4/6位置时,身份模糊,难以被定义为忠臣或反贼,只要有攻击距离就能发起攻击。而开局时在3/7位置,使得许多主公无法用攻击距离狙击他,更好地保护了自己。

第二技能铁骑,有判定加上强制命中效果,通常与改判武将配合能更好地完成强制命中。原版马超在意判定颜色,红色强命黑色失败,而界马超则关注花色,要求对方弃置一张与判定花色相同的牌才能闪避,对于手牌少的武将来说,几乎无法闪避。即便要闪避,也需要一张闪加一张牌,使得每次闪避都让对方在牌差上亏损1。在对方血量较低时,可能为了闪避一击而放弃关键装备。此外,新版铁骑最重要的是可以封印非锁定技,这会让大魏的卖血流武将极为难受,被攻击触发技能的,如张角、刘协等被完全克制,而被攻击后发动技能的,如法正、步练师,更是无奈。

马超的两个技能相辅相成,马术提供攻击距离,铁骑则参与集火,彼此支撑。操作简明,容易掌握,无论是忠臣、内奸还是反贼,都能有出色表现。

PART4·常见问题解答

1. 【Q】 马超发动”铁骑“,是否可以不进行判定只令该角色的非锁定技能失效,或是只进行判定,但不令该角色的非锁定技能失效?
【A】 不可以,只要马超发动”铁骑“,则必然将效果执行完整。
2. 【Q】 马超对小乔发动”铁骑“,判定结果为黑桃,如何结算?
【A】 小乔无法弃置黑桃牌,且”天香“失效。
3. 【Q】 马超发动”铁骑“,目标角色装备着【八卦阵】,该角色是否可以进行【八卦阵】的判定?
【A】 该角色需先弃置一张与”铁骑“判定牌花色相同的牌,才能进行【八卦阵】的判定。

武将角色定位

PART1·武将角色定位

从ol武将的五边形统计图可以明显看出,界周瑜的角色定位偏向于“攻击”。

全新界限突破的马超,攻击力相较标准版马超提高了一个层次,尽管不是一次性造成多点伤害,但在命中率上有所提升。铁骑封印非锁定技,闪避自带拆牌,确实是极大的提升。

界限突破的两位封印系武将:界马超和界关羽,各有其独特的优势。

界马超的长处在于保持攻击距离,不容易遭遇攻击范围不足的情况,但可能会缺少杀牌;而界关羽则在于持续拥有杀牌,但常常在攻击距离上受限,即使拼点成功,若没有攻击距离也无济于事。此外,界关羽的封印技能需要义绝成功,一旦没有大点就麻烦,而且他的技能对手牌依赖很大,消耗手牌严重。

PART2·使用技巧

1.装备。进攻和防御装备如马匹可以随意装备,狮子盔、仁王盾、八卦阵都可直接使用,藤甲则需谨慎选择。此外,丈八蛇矛是解决杀牌不足的最佳选择,方天画戟可以进行三杀攻击。贯石斧则不太重要,因为自身已经具备强化攻击能力。

2.优先使用杀牌后再用锦囊。这是为了造成更多伤害或提高锦囊使用成功率。面对卖血流对手时,先利用铁骑封印再使用决斗、南蛮入侵、万剑齐发、火攻等,将对手打得无法还手。提高成功率主要针对像小诸葛这样的对手,使其无法使用看破。

3.避免对队友使用铁骑。当有AOE或AK等情况需要与卖血流队友配合时,注意不要对队友使用铁骑,可以单独杀敌而不发动技能,以便于配合。

4.蓄势待发。南蛮与万剑齐发不必多说,隐藏丈八蛇矛和AK,直接收割队友的人头牌,进行一波流的推进。

5.谨慎对狮子盔使用铁骑。如果对方只有一滴血且明知道没有闪牌并且装备了狮子盔,不要使用铁骑,以免对方因梅花判定回一血,等于攻击无效。有时就是这一滴血可以改变整场战斗的局势。

6.注意集火。尽管铁骑能有效克制卖血流,但仍需注意配合队友的集火目标,避免在界马超贪图铁骑封印的收益时,忽略队友的攻击目标,从而得不偿失。

武将相互制衡

铁骑封印作为一个非锁定技,现在已经无法想象大魏众将士们因卖血而泪流满面的样子。

第一部分·武将克制

1. 拆迁类型:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:他们可以清除马超的装备,扫清他的蓄爆,变成一个手无寸铁的白板。断掉他的杀,分分钟搞定!

2. 回合限制类型:曹丕、大乔、满宠:界马超是一个需要在自己回合内行动的武将,依赖杀来发动技能,虽然可以与陈宫、刘协、法正等人配合,但是没有足够的回合还是很麻烦。

3. 徐晃:是摸牌白的终极对手……

4. 拼点类型:荀彧、简雍、太史慈、SP贾诩、以及在没有大点时的刘协……所有需要拼点的武将,界马超都不太喜欢。

5. 诸葛亮:如果他是你的上家,就能每轮通过观星为自己准备两个闪,使你断杀无望。

第二部分·被界马超克制的武将

郭嘉、界郭嘉:遗计

司马、界司马:反馈

曹操、界曹操:奸雄、护驾

夏侯惇、界夏侯惇:刚烈

甄姬:倾国

荀彧:节命

钟会:权计

曹冲:称象、仁心

曹丕:放逐、行殇

邓艾:屯田

张春华:伤逝

荀攸:智愚

王异:贞烈

满宠:御策

陈群:法恩

曹叡:恢拓

钟繇:活墨

郭皇后:殚心

李典:忘隙

杨修:鸡肋、啖酪

程昱:贲育

曹昂:慷忾

SP蔡文姬:陈情

小乔:天香

孙尚香:枭姬

陆逊、界陆逊:连营

张昭张纮:固政

孙策:激昂

凌统:旋风

吴国太:补益

步练师:追忆

程普:醇醪

潘璋马忠:夺刀

虞翻的:纵玄

孙鲁班:骄矜

全琮:邀名

诸葛恪:傲才

诸葛瑾:缓释、明哲

刘备、界刘备、刘禅:激将

赵云、界赵云:龙胆、涯角

卧龙诸葛亮:看破

法正:恩怨

廖化:伏枥

夏侯氏:樵拾

界徐庶:诛害

张星彩:甚贤

马良:协穆

华佗、界华佗:急救

张角:雷击

左慈:新生

蔡文姬:悲歌

郭图逢纪:饰非

刘协:天命

第三部分·武将配合

1. 回合外能帮助出杀的武将。法正、刘协、陈宫、周仓,能够在回合外出杀的同时也能触发铁骑。

判定系:包括张角、张鲁、司马懿,他们的作用在于通过改变花色来让对手无法躲避攻击。

装备流:由国太、二张、曹洪、张郃组成。即便对手具备马术,也可能被打断距离,并且可以通过给队友装备来完美解决问题。

卖血流:包括曹丕、荀彧、郭嘉,虽然容易受到马超的压制,但在队友技能的帮助下仍能实现补牌。

补牌系:与卖血流类似,包括刘备、曹叡、大师等。

常备主公局表现

魏:曹操、界曹操
能玩,不算特别推荐。作为菜刀当忠臣是可以的,但是本身和曹操没有特殊配合,因此并非上佳。此外2/3/7/8四个位置忠臣慎选,容易被主开局盲狙,远置位身份较模糊
魏:曹丕
能选,但比较尴尬。2/3/7/8三个位置就不要选了,前置位有忠臣会被盲狙成doge,4/5/6三个位置就算选了也有被盲狙的危险。通常要选只能远置位,避免主忠内讧,。作为一把菜刀,界马超的强命还是不错的,通常反贼都闪不起,并且很克制丕主局许多常见的卖血or控场将。
蜀:刘备、界刘备
不错的忠臣。蜀将响应激将,使得刘备不那么怕南蛮、决斗,并且一张杀交给马超则命中率更高。仁德回1血+1杀,or有幸摸到丈八仁德,降低断杀概率。
蜀:刘禅
不错的忠臣。蜀酱本身响应激将,放权2回合摸4牌有更多的可能摸到杀,对于一个靠杀吃饭的菜刀来说无比重要。并且自带-1马不缺距离,远置位开局放权可以先行盲狙,建立优势。
吴:孙权
能选,但不是特别强。本身蜀将没有救援,并且容易面临断杀以及主公开局的盲狙。3/7位置尤其尴尬,2/8位置就别把这货拎出来,通常就是被主开局拆顺的命。远置位又身份较明,但通常不会被打,因为拉不住权主的嘲讽。
吴:孙策
忠臣底线。菜刀,能选,无脑出杀,对付策主常出现的步练师、华佗等不错。
群:张角
能选,但通常是作为反贼标杆出现。饺子局忠臣界马超不如群马超,因为后者不克制主公并且带黄天,可以送闪。选界马超忠臣那么通常“杀我神技”就消失了,直接冲着反贼去,在铁骑改判上可以与张角形成配合。注意界马超最好不要杀张角,判铁骑饺子的鬼道消失,不判铁骑没一点儿配合,还不如杀反贼。
《三国杀》界马超使用说明
群:袁绍
忠臣底线。袁绍主的正确打法之一是射两轮残全场忠臣收割局面,选个射不死的,诸如周泰、界赵云等,没有乱用。由于二者都是清闪的,因此袁绍射完全场后,马超出杀可以顺利收人头,并且本身四血也有一定的抗性。缺点就是断杀断闪并且不带血裔,自身血线降低后难以拉回。
群:董卓
忠臣底线。董卓本身可以掏出酒杀,马超也是一把菜刀,两者叠加不错,要防止的就是断杀= =

身份适应性

主:★★☆☆☆

四血且没有防御技能,自身容易成为攻击目标,尤其在主公局中会被集中火力。此外,由于界马超优先被选为角色,反贼就会选择与之对抗的武将,而不会选择大魏的卖血流及其他被界马超克制的武将,反而会选择拆迁、拼点和暴力输出的武将,专门针对界马超。

忠:★★★☆☆

强命系的攻击角色,封锁非锁定技能,而大魏的各种卖血流出现频率非常高。

总的来说,担任忠臣的角色还是相当不错的,通常能够制衡许多棘手的反贼,关键不在于与主公的配合。此外,在非主公专用的场合,比如荀彧和曹叡等,也能与界马超形成良好的协作。

反:★★★☆☆

作为反贼也表现不俗。在3/7位置上是出色的神反,参与集火时效果显著,常针对曹丕、曹操、张角,同时能够压制孙笨的激昂。即使身处远位,只要距离不长,也能参与集火。转移目标的铁骑忠臣也难以躲避,是马超最合适的身份。

内:★★★☆☆

其单挑能力尚可,对常备主有一定的针对性,嘲讽值也不高。四点体力给予了充足的蓄爆空间。

前期可以安心积攒力量,等待时机;中期迅速出手解决棘手敌人;后期则可以一举进入单挑阶段。需要注意的是,积蓄力量非常重要,否则断杀的神技名不副实……

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不要惹我

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游戏特色

不过这种药剂兑换价格不高,但条件是必须当面使用,不允许提前兑换或带走。可以说,兑换列表上,多出了不少能让联军眼红的好东西。

连大忍村都渴求无比,更别说是其他忍村了。光凭借着这些东西,就有无数忍者想投靠烈阳国。要不是审查太严格,保证烈阳国现在忍者数量翻倍都不是问题了。

堂平在完成自己工作时间里,也化身时间管理大师,将后宫管理得服服贴贴。忍界这些妹子很单纯,面对他这些学自穿越前海王的手段,怎么可能顶得住。

完全被他拉扯麻了。特别是她们平时可是听说了不少更恶劣的事迹,相较起来堂平完全是再出色不过了。是的,她们平时听到的这些东西,自然是堂平让野乃宇执行的‘比烂计划’。

不需要他做得好,只要有人比自己做得烂就行。甚至在‘时间管理大师’下,他还有空闲时间撩妹子。例如‘太子妃’就变成了他的盘中餐,随时可以吃下肚的那种。

至于她的老师红?。很早就是堂平的人了,也就是现在时机不对,不然早就给她放产假了。师徒盖饭什么,堂平表示自己不知道是什么意思,只是单纯的想品尝一下这种美味而已。

在这个残酷的忍界,妹子们需要的东西是真的少。当然,还有个非常关键之处。忍者追逐力量,对于陪伴需求并不是太高,时间大都用在训练与执行任务之类上面。

要是妹子们不是忍者,可能堂平将自己分成几瓣都不够。反正最近一段时间,明明烈阳国忙碌无比,可身为烈阳之主的他却反而是悠闲起来。

当然是故意的!现在让他放松,是因为最终一战即将到来,那个时候可就没有半点空闲,现在也算是让他在决战之前放松了。

像今天,堂平就传送到新砂隐村,来视察一个重要东西下水。航空母舰!是的,这个大杀器总算是完工了。还记得砂忍们的发展方向是‘傀儡化’路线吧?。

游戏亮点

“所以大自在魔祖,是仙人?”青云大圣听明白了,他身体晃来晃去,似乎颇受打击,“我等修行了那秘法,就无法反抗?”

“我不知道,但很有可能。”确实如此,大自在魔祖的东西,哪有这么好拿?七大圣算计再多,毕竟实力有差。有一说一,这事也不能全怪七大圣——若是幽冥仙死了,他们起码不像现在这般绝望。

“若不是呢?”青云大圣眼中又燃起希望,他看着明德首座,像是想求一根救命稻草。“还有一条修行铁则……”

“嗯?”“唯有道果,能抗衡道果。”“……”青云大圣的脸渐渐地白了,他看着明德首座,明德首座闭着眼睛,再也不说一句话。

游戏玩法

“你,你是打算在正常的医院里这不可能吧,毕竟,他们都只存在于关卡场景当中,在正常医院里不可能存在。”吴蕊说出了她的想法。

“这世上,哪有那么多不可能的事情,这一次,就先以他们为突破口,毕竟,我们现在还有时间。”罗熙这一次要的,是彻底洞悉第一医院这个场景。

周雅来过第一医院的可能性极大,所以这个地方,一定有特殊之处。说不定,就有克制周雅的方法。其次,她能做手术,自己这边也可以。

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