探索全新技能更新,《流放之路》3.3钓鱼成就系统介绍
各位《流放之路》的玩家们,大家好!今天小编将为大家介绍一下3.3版本正在重做的一些技能以及3.3版本中的钓鱼成就系统。跟随小编一起深入了解这些技能的详细信息吧!
本周我们将为大家展示正在重做的一些技能,从全新的焚烧到重新设计的瓦尔正义之火。
烧毁
我们对烧毁技能进行了彻底的重制,新版将在一定范围内造成伤害。旧版的烧毁无法与其他技能竞争,因为它并未能在投射物增多时提供良好的范围伤害效果。因此,我们决定放弃旧版,创造更多符合平衡并可用于终局游戏的技能。
在引导过程中,投射物呈现椎体形状,前端逐渐延长,而锥体的两侧逐渐变宽,形成T形的弯曲。这种变化非常迅速,因此在技能完全引导满之前,你就可以实现全面的范围效果。与旧版烧毁一样,伤害随引导时间增加。同时,该范围效果会快速扩展,并且作用于锥形区域,使玩家能够控制范围位置,而不至于完全覆盖某个区域。
当你释放时,会在引导区域内释放出一个强大的冲击波,造成六倍伤害。并且它会引发点燃,造成严重的点燃伤害。这是一个非常强大的爆发技能,你需要精确的时机和位置选择以获得最佳效果。具体的BD构建,你可以从点燃效果着手,利用点燃伤害来构建BD,或者考虑使用牺牲这个辅助技能,不断点燃周围敌人,从而获取大量伤害加成。
炼狱之击
(这里不需要图像)
炼狱之击会保留现有机制,对敌人施加debuff,使他们在死亡时对周围产生爆炸。我们希望继续保持技能与近战伤害扩散辅助的互动,大量敌人死后,会引发可怕的连环爆炸,波及其他敌人。
当怪物被炼狱之击命中时(包括先祖召唤命中的目标),现在可以获得额外的debuff,最多叠加6次。当这个目标死亡、debuff效果消失或达到6层debuff时,会产生爆炸,在一定范围内造成大量武器伤害。
这个技能能够对单个目标造成更高的伤害。当多个目标聚集在一起时,可以与先祖召唤结合使用,产生强大的范围伤害。你也可以选择通过多重打击快速叠加debuff效果。你可以击中一个敌人,触发debuff效果后走开,等待其爆炸。
该技能还拥有新的debuff视觉效果,让你可以清晰地看到怪物被施加了debuff。此外,还增加了一种新的火焰爆炸特效,专门为了提升尸体爆炸特效而进行改进。
冰霜脉冲
冰霜脉冲的伤害递减效应现在减弱了。之前,冰霜脉冲在近距离才有明显的伤害效果,而远距离几乎没有伤害。如今,冰霜脉冲的投射物在达到最远距离时,伤害仅下降到一半。同时,我们增加了伤害,使其达到寒冰弹和冰川的伤害水平。不过,这个技能的冰冻几率仍然明显下降,适合用于冻住近身的怪物,与之前相比,对于远距离目标也能产生一定效果。
该技能现在拥有更佳的视觉效果,更清晰地展示技能的伤害区域。
裂地之击
裂地之击现在具有更大的攻击范围、更宽的攻击角度以及更高的伤害。相比其他技能,这项技能一直处于较低水平,过去几年对它的调整很少。我们尝试通过扩大其作用范围,让它更接近像熔打和劈砍等其他低级技能的威力。
该技能现在对更近的目标造成更大的伤害。这应该赋予它一定的攻坚能力,并鼓励你接近敌人。
门槛珠宝的限制仍为2,效果保持不变。
我们还改变了它的特效,使其显得更加时尚。
瓦尔裂地之击队将会获得额外效果,并在接近目标区域时造成更高的伤害。我们仍在进行调整,目前尚未准备好公布具体内容。
该技能现在也适用于斧头,使其与大地震击和地震相一致。这一改变旨在让玩家更容易在升级过程中找到合适的武器,之前它在武器选择上比其他近战技能更受限制。
瓦尔正义之火
我们对这项技能进行了重大调整,使其更符合正常的正义之火和相关辅助手段。现在,该技能仅消耗部分生命和能量护盾,并基于此造成伤害。在VP被移除后,这项技能在大多数情况下变得过于危险,因此我们决定降低其生命和能量护盾的消耗。
现在,它不再造成巨大伤害,而是根据失去的生命和能量护盾对范围内的敌人施加短暂的燃烧效果,并通过影响正义之火燃烧伤害的相同词缀进行调整。这一变化使其更接近黑暗契约和正义之火的结合体,从而让许多使用正火的玩家能够在敌人身上造成额外的燃烧伤害。
国际服知名主播Ziggyd,兼抑郁症患者,受权发布了一个新的技能展示:
https://twitter.com/twitter/statuses/993331114105163777
(由于GIF文件过大,无法上传大型GIF,只能将就观看)
所有这些设计仍在测试、平衡和更新中!
昨天3.2.3.c版本更新后,GGG悄然更新了钓鱼成就系统。
过去成就系统的总数应该是120个,现在增加到了122个。
这其中包含两个新成就,一个是钓到特定种类的鱼:
另外一个成就目前尚不清楚,显示为未更新状态: