深入代码与魔法的对话,《上古卷轴4:湮没》设计师日记:全新魔法系统揭秘
Brendan Anthony - 软件开发者
各位好!我是布伦南·安东尼,也就是论坛上那个叫猛禽肉(Raptormeat)的家伙。不幸的是,办公室里的同事们都叫我肉先生(Mr.Meat)。许多年前,我就对上古卷轴系列产生了极大的热情。在晨风发布后,我以程序员的身份加入了开发团队。对于我来说,这不仅仅是完成一些常规的编程任务,还能有机会参与到魔法、物理系统以及图形效果的设计中,这是一种极大的荣耀。我很高兴能向大家介绍我最喜欢的部分。
以我个人的观点来看,上古卷轴系列中的魔法一直是非常出色的。多种魔法学院和丰富的魔法效果,尤其是结合旧魔法创造新魔法的功能,为玩家提供了极大的自由度。如果你了解这一点,那么在上古卷轴4中,你会发现魔法的初体验与之前的系列作品非常相似。我们保留了法师行会的施法者(spellmaker)专属功能,维持了相同的六种魔法学院,并且依然有大量的魔法效果和附魔物品。虽然有很多新元素,但基本理念更像是一种演变而非彻底革新。
举个例子,以前的开发者日志中史蒂夫·梅斯特(Steve Meister)提到过,玩家现在可以在任何时候挥剑或施放魔法,而无需切换模式。这值得再次提及,虽然只是一个小改进,但它对游戏体验的影响非常大——战斗更具沉浸感,施法更加便捷,同时使用魔法和武器也更加流畅。
我能想象你会说“太棒了!对于战斗法师这很有利,但那些纯魔法使用者怎么办呢?”听我的建议——扔掉你的剑,换上一根带有远程魔法的法杖吧。这些法杖就像火箭发射器;使用时,角色会在胸前举起法杖,从一端发射出强大的魔法弹。最棒的是,这些法杖在使用时,你可以用空闲的手继续施法,一定要试试。这些结合起来,再加上魔法现在可以自动恢复(类似于精力,但速度较慢),魔法师绝对能大显身手。
我们来看看魔法中的精彩部分——魔弹,这是Tamriel的法师绝对不能缺少的工具。这次开发团队希望为每种魔弹赋予独特的特色,包括特别的游戏体验和视觉效果。例如,施放一个霜冻伤害魔法时,一团冰冷的雾气会向前扩散,包裹周围的区域。在魔法持续期间,这团雾气不会消散,会对任何进入的东西造成伤害。试试施放一个震击伤害魔法,你会有完全不同的体验。这次没有湍流的雾气或魔法球。施放震击闪电时,白炽的闪电会撕裂空气,击中目标,并跳跃到任何不幸处于范围内的目标上。即使是最经典的火球魔法也有所升级。火焰伤害魔法会让目标在魔法效果消失前燃烧。如果他们不幸遇到一个区域魔法,会发生巨大的爆炸,凭借其内含的动能猛烈爆发,将角色炸飞。(旁注:Havok物理引擎 + 巨大爆炸 + 燃烧的骷髅=我爱我的工作!)
当然,除了火球和闪电,还有更多魔法系统。大多数来自晨风的魔法在视觉上都有提升,有些则完全重新制作。这些都是为了让魔法更令人兴奋和实用。我个人最喜欢的是生命探测。在晨风中,它会在小地图上显示图标,指示生物或角色的位置。这是个不错的效果,但在新作中有所改变。在新作中,这个魔法会释放出几股烟雾,指向周围的生物,玩家可以根据烟雾的走向判断生物可能的位置。根据烟雾的形状和移动方式,有时你甚至可以识别出目标。这种效果与夜眼正好搭配——在黑暗的地牢中,你需要先看到烟雾才行。更重要的是,这个魔法能在不破坏氛围的情况下提供玩家需要的信息,在施法时你确实会觉得自己像个小心翼翼的术士在探测敌情。太赞了!
许多效果都是如此。要感谢Havok物理引擎和麻痹术,我们现在不再遭遇那些脆弱的战术噩梦,一切都变得更加顺畅。你可以冻结对手,看着他们在你面前倒下。
没有我们的图形引擎,有些效果是无法实现的。我们的引擎大量使用了顶点渲染和像素渲染来创造出色的视觉效果。例如,变色龙魔法使用了我们惊人的特殊折射效果,使对象几乎不可见,就像一块移动的透明冰块或隐形的掠夺者。这个效果不是我做的,但我可以自豪地说这是我在游戏中见过的最佳效果。《地狱》绝对是上古卷轴系列中第一款拥有变色龙功能的游戏。
你已经看到了一些图形和游戏内容的进步,我想你们中的一些人已经在思考创造方面的事情了,特别是——在魔法系统中有什么可以编辑的?首先,有很多方法可以修改现有的魔法效果,包括特殊道具和用于释放召唤魔法的生物。不过我知道仅仅修改我们提供的魔法对你们这些玩家来说是不够的,因此这里有一种全新的、非常特别的魔法效果,我希望这能为mod制作者提供极大的创造自由。这就是效果脚本,结合脚本系统,mod制作者可以在游戏中加入我们甚至从未想过的魔法效果。
你可以施展一个改变天气的魔法,或是让目标NPC去找张床睡觉,或者在玩家的物品栏里加入某个物品。任何脚本系统能做到的,效果脚本同样可以实现。事实上,我们的设计师利用效果脚本创造了一系列用普通魔法系统无法达成的魔法……可以说足以让Sheogorath感到自豪。
我希望你能了解我们最近的工作进展。在制作的这个阶段,我们都忙于调整、优化和精细调节,为了最终的发行做准备。虽然这过程很艰辛,但我们能够坚持,因为我们知道不久后你们将会被我们努力了很久的成果所震撼:作为《上古卷轴》的忠实粉丝,我对此感到无比兴奋。